Anthropic confirmó el 30 de octubre de 2026 que añadió a Claude Code una instrucción para impedir que Opus 5.5 recree videojuegos ajenos, incluso si se les cambia el nombre. La empresa justificó la medida en que usar su IA para infringir propiedad intelectual va contra su política de uso, según Infobae. DiarioBitcoin y Geeknetic también reportaron la restricción y coincidieron en que busca evitar copias de títulos existentes.
Las claves
- Addy Osmani, integrante del grupo técnico de Anthropic, dijo que agregaron dos oraciones al prompt de Claude Code en Opus 5.5, según Infobae.
- La regla aparece con el nombre interno tengu_heron_brook; Geeknetic afirmó que no se puede desactivar desde las opciones de Claude.
- XDA Developers verificó la instrucción en la versión 2.1.314 de Claude Code y halló un mecanismo separado para aplicarla solo a Opus 5.5, informó Infobae.
- Usuarios presentaron quejas en GitHub porque el sistema rechaza replicar mecánicas o corregir juegos, de acuerdo con DiarioBitcoin e Infobae.
- Tom’s Hardware reportó bloqueos de ingeniería inversa en Opus 5.5, aunque DiarioBitcoin aclaró que no hay base para describir la medida como un bloqueo universal.
¿Qué cambia para los desarrolladores?
La directiva no prohíbe los juegos originales, los proyectos de un género ni aquellos basados en diseños y recursos aportados por los usuarios, según dijeron Osmani y Anthropic. “Agregamos dos oraciones al prompt de Claude Code en Opus 5.5 para evitar que recree el juego específico de otra persona, porque usar Claude para infringir propiedad intelectual va contra nuestra política de uso”, sostuvo Osmani, citado por Infobae. DiarioBitcoin señaló que la redacción exacta no se ha divulgado oficialmente.
El dueño de Conflict Simulations LLC, que crea versiones digitales de juegos de guerra de mesa para clientes que poseen el juego físico, escribió el 30 de octubre de 2026 que una regla general no distingue entre piratería y un trabajo profesional encargado por el dueño, según Infobae. XDA no pudo reproducir esos rechazos. Geeknetic sostuvo que el cambio también afectó a otros proyectos privados.
En pruebas citadas por Infobae, XDA pidió a Opus 5.5 y a Opus 5 recrear Pokémon Diamond; ambos se negaron al inicio. XDA aclaró que lo que un modelo dice sobre sus instrucciones no siempre es fiable. Según ese medio, la regla no prohíbe de forma expresa la descompilación ni la recompilación estática, y no está claro qué considera Anthropic una recreación ni si la medida llegará a todos sus modelos.
El filtro que también alcanza a la ingeniería inversa
Las quejas no se limitan a los videojuegos. Según Tom’s Hardware, Jarred Walton, antiguo integrante de su equipo, dijo que podía hacer comprobaciones sobre el software que desarrolla hasta el día anterior a su reporte, pero luego el modelo bloqueó ese trabajo. Cambió a Opus 4.8 y pudo continuar; planteó que Anthropic quizá añadió una regla para la ingeniería inversa en Claude Code, reportó DiarioBitcoin.
Ese caso no demuestra un bloqueo general. DiarioBitcoin indicó que coincide con otros reportes de negativas de la misma semana. La publicación también recibió capturas de una solicitud de análisis de activación que activó las salvaguardas. Un usuario de Reddit sostuvo que su cuenta fue suspendida y luego restablecida tras usar Opus 5.5 con Reverse Engineer Anything; es una afirmación del usuario, sin explicación pública de Anthropic.
La frontera entre proteger y bloquear
Geeknetic explicó que la ingeniería inversa es legal en Estados Unidos y la Unión Europea, aunque no en todas las condiciones. Para ese medio, la medida pretende evitar conflictos con grandes estudios de videojuegos y compañías relacionadas que puedan reclamar propiedad intelectual. DiarioBitcoin agregó que Anthropic mantiene un Cyber Verification Program, mediante el cual solo las entidades aprobadas obtienen acceso al conjunto completo de capacidades de ciberseguridad de sus modelos de frontera. La información disponible no establece que esos controles expliquen cada rechazo reportado por usuarios.
El contexto incluye una oleada de clones hechos con IA. Según PC Gamer, varios estudios cancelaron pruebas públicas por temor a que el código se usara para copiarlos; Game Developer citó a Digital Sun Games, que canceló la prueba de ReVamp, según Infobae. Expertos advirtieron que la regla podría frenar solo a los copiadores menos esforzados. Infobae informó que Valve reconoció el problema sin prohibir las herramientas de IA; Tom Giardino dijo que no quieren “ser guardianes” que digan qué herramientas usar. DiarioBitcoin planteó que algunos usuarios podrían eludir la limitación con Ollama o una capa intermediaria, una hipótesis no confirmada.
Lo que se sabe y lo que falta por confirmar
Por ahora, los indicios se concentran en Claude Code con Opus 5.5, según DiarioBitcoin. Ese medio no pudo determinar si la restricción se aplica igual a otros modelos o entornos. Osmani invitó a reportar negativas con material propio y dijo que Anthropic seguirá ajustando las reglas, sin precisar cuándo ni cómo.