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Anthropic blinda Claude Code: frena recrear juegos existentes

Anthropic blinda Claude Code: frena recrear juegos existentes
Imagen ilustrativa

Anthropic confirmó el 30 de octubre que añadió dos frases al prompt de Claude Code para Opus 5.5 con el fin de evitar que el modelo recree un juego concreto ya existente, incluso si se le cambia el nombre o se presenta como original. La medida, reportada por NeoTeo, busca impedir usos que puedan infringir derechos de propiedad intelectual.

Las claves

  • Addy Osmani, de Anthropic, confirmó la modificación y explicó que se añadieron dos oraciones para impedir que Claude Code reproduzca "el juego específico de otra persona".
  • La restricción fue detectada por el usuario de X identificado como Chasm, quien indicó que comenzó a activarse alrededor del 27 de octubre, según Infobae.
  • Ray Weiss, de Conflict Simulations LLC, relató en un issue de GitHub negativas en módulos digitales de wargames encargados por clientes, pese a que los clientes eran propietarios de los juegos y el código fue escrito desde cero.
  • Un bot de soporte le indicó a Weiss que la política se aplicaba a todos los clientes y que no había vía de exención o verificación para profesionales, según NeoTeo.

¿Qué cambia para los desarrolladores?

La instrucción diferencia entre crear juegos originales, proyectos basados en un género o títulos que usan diseños y recursos propios del usuario, y recrear un juego específico que ya existe. Según Osmani, los juegos originales, los de género y los elaborados con diseños propios "deberían seguir funcionando".

El caso de Weiss muestra la tensión: trabajaba en módulos para clientes que poseían los juegos y habían aportado los materiales, sin venta ni distribución pública. Según su relato, las negativas empezaron cuando preguntó a Claude si la instrucción afectaba esos proyectos y persistieron en sesiones posteriores con los mismos repositorios. Dos solicitudes se derivaron a equipos humanos, una a un equipo especializado sin plazo de respuesta.

El contexto: Claude y el código de Anthropic

La modificación en Claude Code coincide con otro dato relevante: Anthropic afirmó que Claude escribió más del 90% de las contribuciones al código de la compañía en septiembre de 2026. La información, difundida por Nuevaradio e Infobae, surge de la actualización del folleto S-1/A para su salida a bolsa.

La empresa dirigida por Dario Amodei sostuvo que sus proyecciones sobre modelos futuros, no los actuales, indican que podría alcanzar pronto el umbral de "progreso drásticamente acelerado atribuible a la IA" previsto en su Política de Escalado Responsable. Ese escenario supone que la IA puede acelerar el desarrollo de una versión posterior con capacidades superiores.

"Usar la IA para ayudar a construir una IA más capaz podría suponer un riesgo considerable para la seguridad, sobre todo si acelera bruscamente el ritmo del progreso", advirtió Anthropic en el documento. El volumen diario de código incorporado por cada ingeniero durante los tres meses terminados el 30 de septiembre de 2026 fue más de 45 veces superior al promedio diario del año concluido el 31 de diciembre de 2024.

¿Qué se sabe y qué falta por confirmar?

Anthropic no prevé usar Claude de forma segura para diseñar y construir de forma totalmente autónoma generaciones sucesivas de modelos de frontera sin supervisión o comprensión humana significativa, según declaró. La empresa estudia actualizar su política para mantener a las personas al mando del desarrollo de esos sistemas.

Queda por confirmar cómo se aplicará la restricción en casos como el de Weiss, donde los clientes poseen los derechos sobre los juegos y el código es original. La empresa pidió a los usuarios comunicar los casos en que reciban una negativa sobre materiales de su propiedad mientras ajusta la medida. El registro del issue de GitHub figuraba como abierto al actualizarse el 2 de noviembre de 2026.

Fuentes: NeoTeo · Nuevaradio · Infobae
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